Wir finden ...

„...neue Formen, wo andere nur Grenzen sehen!"

Wir sind

Formen FindER

Sie suchen nach neuen, wirksameren Formen der Zusammenarbeit und des professionellen Austauschs? 

Sie wollen eigene Wege in der Entwicklung von Produkten, Dienstleistungen oder der Gestaltung Ihrer Organisationsprozesse gehen?
Sie wünschen sich Beteiligung, die mehr bewirkt als ein paar bunte Karten?

Wir gestalten mit Ihnen Formate, die bewegen – spielerisch, partizipativ und transformativ.

Ob maßgeschneiderte Serious Games, kreative Methoden oder innovative Workshop- und Veranstaltungsformate – wir entwickeln gemeinsam mit Ihnen Lösungen, die zu Ihren Zielen und Menschen passen. Und wir begleiten Sie dabei, sie wirksam umzusetzen.

Wir sind Designer*innen von Zwischenräumen: in der Organisationsentwicklung, der Teamentwicklung, im Technologietransfer und in offenen Innovationsprozessen.

Unsere Arbeit basiert maßgeblich auf Game Thinking, Design Thinking und Artful Thinking – und auf der Überzeugung, dass Veränderung dann gelingt, wenn Menschen mitgestalten können.

Verstehen sichtbar machen. Mit den Händen denken. Fragen in Abenteuer verwandeln. Dafür brennen wir. Und dafür arbeiten wir – systematisch, agil und en passant.


Ein- & Ausblicke

Unser neues Serious Game „Balancity“ bereichert die Internationale Ausstellung „Tales of Transformation im Sächsischen Industriemusem Chemnitz. 

Das Industriemuseum Chemnitz vergleicht in seiner großen Ausstellung „Tales of Transformation“ die Entwicklung ehemaliger industrieller Hotspots miteinander: Chemnitz, Gabrovo, Łódź, Manchester, Mulhouse und Tampere. Die Ausstellung beleuchtet welche Impulse für die Zukunft aus diesen Städten kommen und was sie voneinander lernen können: rasantes Wachstum und prunkvoller Reichtum gepaart mit prekären Lebensverhältnissen – später ein radikaler Zusammenbruch und die notwendige Neuerfindung. 
„Balancity“ lädt dazu ein, selbst 6 Chemnitzer Industriebrachen zu entwickeln. Dazu mußt Du verschiedene Challenges lösen. Allerdings muss das im Gleichgewicht mit den anderen Spieler*innen passieren. Wer gewinnen möchte, muss das Große und Ganze im Blick behalten.
„Balancity“ ist ein neuartiges Gleichgewichtsspiel nicht nur für Jugendliche. Seit dem 25.4. findest Du das Spiel im Industriemuseum in Chemnitz als Teil der Ausstellungspädagogik.

EQUILIBRIUM - unser neues Spiel für Changeprozesse und Teamentwicklung

Rückblick: Pop Up Science – „Neues Holz“ – Creative Summer School und Ausstellung

Technologietransfer mal anders: Wir erkunden im Auftrag des Verbundprojektes „4Transfer“ mit den Mitteln des Designs und der Kunst, wie neue Holztechnologien zur Anwendung kommen können.
Technologie – Oftmals als Gegenstück oder gar Widerspruch zur Tradition wird der Begriff der (Hoch-) Technologie verwendet. Im Bereich Holz umfasst dies einerseits das hohe funktionale Anwendungsspektrum und das dazu erforderliche technische Know-how. So sind Holzbestandteile heute selbstverständlich Teil (hoch-)technologischer Entwicklungen (z. B. funktionale Möbel, Hochhäuser, Fahr-/Flugzeuge etc.).
Hierfür ist technologisch-exaktes, spezifisches Wissen über den Werkstoff notwendig. Als weiterer Schwerpunkt ist die hochtechnologische Verarbeitung von Holz zu nennen (Verarbeitung mit modernsten Maschinen, u. a. Robotik) einschließlich aller spezifischen Möglichkeiten, Verfahren und Methoden der Verarbeitung auf wissenschaftlicher Basis.
Zunehmend werden Holz und Holzwerkstoffe mit Hochtechnologien kombiniert, um die Vorteile aus beiden Welten zu vereinen. Dies umfasst z. B. digitale Technologien zur Produktplanung, der Produktionsplanung und -umsetzung (z. B. komplexe Planungs- und Verarbeitungssoftware), zur technologischen Überwachung (Monitoring mittels Sensorik) oder zur ökologischen Optimierung in der Holzverarbeitung und -anwendung.
ChatGPT Image 9. Mai 2025, 14_53_44

Neues Pen&Paper zum Forschungstransfer

„Ihr steht am Ende Eurer Entwicklungsphase kurz vor der Markteinführung eures Produkts. Verträge mit ersten Anwendern sind in Reichweite. Alles ist vorbereitet. Doch direkt vor dem Launch passiert etwas Unerwartetes: Euer Konkurrent erleidet einen Rückschlag mit einem ähnlichen Projekt. Es wird publik, dass bei ihm ein gravierender Fehler passiert ist – z.B. ein Patient wurde durch deren Technologie falsch behandelt oder es gab einen großen Datenschutzskandal. Die Medien berichten breit, die Öffentlichkeit ist verunsichert bezüglich dieser neuen Technologie. Obwohl ihr nicht verantwortlich seid, fällt nun ein Schatten auf alle Projekte dieser Art: Vertrauen geht verloren, Politiker geraten unter Druck „etwas zu tun“ gegen solche Risiken, Investoren äußern Bedenken. Eure eigene Einführung steht plötzlich auf der Kippe – wie reagiert ihr, um das Ruder herumzureißen?“…

So eine ähnliche Situation erwartet Euch u.a. in unserem neuen P&P „Transfer Quest“, das sich gerade in der Testphase mit Studierenden befindet . Die Aufgabe der Spieler*innen ist es, in verschiedenen Rollen eine Reihe von (mitunter überraschenden) wirtschaftlichen, ethischen, wissenschaftlichen und rechtlichen Herausforderungen zu lösen. Das Serious Game gibt es sowohl als klar strukturierte Entscheidungsversion, als auch als offenes Szenario.

Nach dem komplexen Brettspiel „4Transfer – The Game“ erscheint damit in Kürze unser zweites Serious Game zum Thema „Wissenschaftstransfer“.

Hier trefft ihr uns

Aktuelle Termine:

Wir spielen mit Leidenschaft und ganz tollen Menschen und gern auch mit Euch auf der „Koon 25“, der Kokreativen Konferenz in Darmstadt bei quäntchen + glück am 6.+7. Juni. 

https://qundg.de/koon25/

 

Am 10.6. spielen wir im „Roten Turm“ in Chemnitz im Rahmen von „Maker Pop up“ u.a. „BalanCity“ und „Equilibrium“ – natürlich im Rahmen von Chemnitz 2025

Auf dem KOSMOS in Chemnitz gestalten wir eine große Serious Games Area am 14. Juni. Gemeinsam mit den „Buntmacher*innen“ und dem Chemnitzer Schulprojekt könnt ihr ganz neue kooperative Spiele für Große und Kleine ausprobieren.

Serious Play in der Europäischen Kulturhauptstadt Chemnitz!

Die „SutaiNable Business Conference“ in Nürnberg am 26. Juni unterstützen wir mit innovativem Veranstaltungsdesign, Serious Games und Moderation.

https://sustainable-conference.de/

♥Vom 29.-31.8.25 sind wir mit einem Stand und Workshops zur partizipativen Spieleentwicklung beim „Europäischen Spielzeugmacher Festival“ in Seiffen dabei.

Eine Veranstaltung der Kulturhauptstadt Chemnitz 2025 

Wir sind am 11./12. Juli auf das Internationale Straßen-theaterfestival „Gassensensationen“ mit unseren Murmelbahnen eingeladen. Lasst die Kugel rollen und baut mit uns eine Murmelbahn über das Festivalgelände!

3. Serious Games Maker Days“ vom 18. – 20.09.25  in der Kulturhauptstadt Europas 2025 Chemnitz.

Wir treffen wir uns diesmal im Kulturhauptstadtjahr wieder zum Serious Games Prototypen bauen, spielen, diskutieren und feiern. Unser absolutes Highlight des Jahres!
Wir von Formenfinder konzipieren und begleiten die Veranstaltung wieder mit Freuden. Es erwarten euch tolle Gäste aus dem DACH-Raum, zwei Tage Prototyping unseren Werkstätten im „Holzkombinat“, ein Feuerwerk von Ideen und Erlebnissen in unserer „Serious Games Night“, natürlich wieder unser absolutes Highlight, der großartige glanzvolle „3. Serious Games Slam“.
Das alles wieder in bewährter Kooperation mit dem Flagship-Projekt der Kulturhauptstadt 2025 „Maker, Business & Arts“.
Bewerbt Euch jetzt für die einzigartige Serious Games Werkstatt. Drei Tage Prototyping neuer Spiele in interdisziplinären Teams und den besten Serious Games Entwickler*innen nördlich der Alpen. 
Details und Anmeldungen gibt es hier: https://chemnitz2025.de/aktuelles/detail/open-call-spieleprofis-fuer-serious-games-werkstatt-gesuch

Gemeinsam neue Formen finden

Entdecke neue Formen

Methoden, Games & Hacks

Know how Nutzen

Wir finden sehr gern individuelle Lösungen für Sie. Natürlich passen wir aber auch schon vorhandene Ideen und Konzepte an Ihre konkreten Bedürfnisse an. Oder sie nutzen einfach schon erprobtes Know How für Ihre Zwecke. 

Hier finden Sie eine kleine Auswahl an unseren Produkten und Angeboten…