Aufgaben & Lösungen

Wir lieben die Abwechslung und die Vielfalt der Hausforderungen. Vielleicht werden Sie ja auch von einer kleinen Auswahl unserer zahlreichen Projekte inspiriert:

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Der Auftrag

GCB Learning Lab (2021)

Gestaltung und Begleitung eines kreativen Prozesses für Nachwuchskräfte der MICE-Branche, bei dem eine echte Herausforderung und die Zusammenarbeit der Teilnhemenden im Mittelpunkt steht. Und das unter Corona-Bedingungen.

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Die Lösung

Ein HybrideR Prozess

Zwei Teams konzipieren online Kurzfilme zum innovativen und nachhaltigen Kongressstandort Deutschland und realisieren diese im Rahmen eines kreativen Workshops in Frankfurt/M.

Auftraggeber:

German Convention Bureau (GCB)

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Der Auftrag

Konferenz „Industrie der Zukunft“ (2018)

Gestaltung von 3 interaktiven Workshops mit über 60 Teilnehmenden zum Thema der Konferenz und Transfer der Ergebnisse in die Konferenz im Rahmen einer von uns gestalteten Anfangssequenz 

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Die Lösung

Rapid entre-preneurs

Eingesetzte Methoden: Thematische Soziometrien, „Dynamic Keyword-Wall“ und „Collective Mindmaps“zu den drei Themenbereichen der Workshops: Industrie 4.0, New Ecology, New Work“; „Rapid Entrepreneurs“ mit anschließendem Pitch vor einem Filmteam; Präsentation der Filme in der Konferenz, Talk mit den Workshopteilnehmenden; Interaktionen mit den Konferenzteilnehmenden

Auftraggeber:

VDI/VDE

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Der Auftrag

Formate und Methoden
für Change-Prozesse (2020/21)

Online-Begleitung von Konzeptions- und Planungsprozessen in der
Organisationsentwicklung; Entwicklung von Methoden und Serious Games

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Die Lösung

Individuelles Coaching

Beratung anhand von Planungen der Kundin; Gestaltung von individuellen Methoden, Formaten und Prozessen für die Praxis der Kundin; Entwicklung und Gestaltung von Canvases und Lernkarten

Auftraggeberin:

Kirsten Kratz, Common Ground Organisationsberatung

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Der Auftrag

Forschungs-konferenz
„Zukunft gestalten: Digital und nachhaltig!“ (2019)

 

Gestaltung einer interaktiven Workshopzone für ca. 100 Personen;
Angebot eines Serious Games für das Networking während des
Konferenzpausen

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Die Lösung

template-Gestütztes Workshop-format und eine
GamesZone

Entwicklung eines Prozesses und Umsetzung in Form eines Canvas für ein selbstgesteuertes Workshopformat; Betreuung der Workshopzone während der Konferenz; Angebot unseres Serious Game „Get Together“ in den Pausenzonen der Konferenz.

Auftraggeber:

Hightechforum der Bundesregierung + Weizenbaum-Institut

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Der Auftrag

Museums -
konzeption der städt. Museen Jena (2021)

Konzipierung und Umsetzung des Konzeptionsprozesses der
Städtischen Museen in Jena als Onlineformat

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Die Lösung

Online Workshop
Prozess

Konzept, Durchführung und Auswertung einer Stakeholderbefragung; Durchführung von interaktiven Online-Workshops mit den Mitarbeitenden aller Museen auf Mural, Methode: Adaptiertes Online-World-Cafè; Durchführung eines Online Workshops mit externen Stakeholdern ebenfalls auf Mural; Dokumentation der Ergebnisse.

Auftraggeber:

JenaKultur - Eigenbetrieb der Stadt Jena

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Der Auftrag

Serious Game für das Camp-Q
(2021)

Entwicklung und Durchführung eines Online-Games zum Thema
„Führung und Nachhaltigkeit“ im Rahmen des „CampQ 2021 Creating
Corporate Cultures

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Die Lösung

Online-Game
"Equilibrium"

Online-Game „Equilibrium“ – ein überraschendes Teamspiel zur ausbalancierten Entscheidungsfindung. Spielort: Der Mars.

Auftraggeber:

Bertelsmann-Stiftung (Camp-Q)

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Der Auftrag

TRAFO II Köthen „Ein Schloss als Schlüssel zur Region“ (2020 – 2024)

Begleitung des Projektes durch Beratung, Konzeption und Moderation

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Die Lösung

Workshop- und Beratungs-Prozess

Begleitung des Prozesses zur partizipativen Entwicklung der Projektstruktur- und -organisation, Durchführung von zahlreichen Workshops und andere Formate zur Unterstützung der Teilprojekte, Moderation von
Projektgremien; Arbeit mit verschiedenen Methoden aus dem Visual Thinking,
außerdem Pro Action Café und Dynamic Facilitation.

Auftraggeber:

Schlossbund Köthen, Bachgesellschaft, TRAFO-II-Programm der Bundeskultur-stiftung

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Der Auftrag

Ideenkonferenz: Eine ganze Region gemeinsam für die Bewerbung zur Kultur -
hauptstadt Europas - ZITTAU 2025“ (2018)

Gestaltung einer Konferenz für Kreative aus der Region Ostsachsen und Akteure der Kulturhauptstadtbewerbung Zittau 2025

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Die Lösung

kreatives Szenario

Konzeption eines zweitägigen kreativen Prozesses für rund 80 Teilnehmende, Arbeit in 4 Themen-Teams, Gestaltung einer Transfer-Lounge am Abend,
Gesamtmoderation, Film-, Foto und Schriftdokumentation.
Methoden: zahlreiche Visualisierungs- und Kreativtechniken.

Auftraggeber:

Kulturraum Oberlausitz-Niederschlesien

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Der Auftrag

Entwicklung eines Future Meeting Space (2022)

Umgestaltung einer Zone in der Münsterlandhalle in einen flexiblen „Creative Space“

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Die Lösung

Beratung und Training

Gemeinsam mit Architekten und dem Team der Münsterlandhalle entwickelten wir ein Konzept zur Gestaltung und Nutzung der Räume für innovative agile Interaktionsszenarien. Außerdem trainierten wir die verschiedenen Teams für die optimale Nutzung und Vermarktung der Räume.

Auftraggeber:

Messe und Congress Centrum Halle Münsterland